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死神vs火影

死神vs火影

  • 游戏类型:动作格斗
  • 游戏大小:3GB
  • 游戏版本:v6.1
  • 更新时间:2024-03-05 13:41:25
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游戏简介

死神vs火影是一款像素风动作格斗街机手游,玩家可以自由选择两部动漫中角色进行大乱斗游戏,除了死神与海贼王火影中的经典人物以外,更有着更多热血动漫中的角色,包含了主角的不同状态,技能招式完美继承,每一次释放技能的时候都有专门的CV语音,打起来快感十足,感兴趣的朋友赶紧下载试试吧!

死神vs火影说明

单人模式:也就是过关模式,其中BOSS为绯村剑心。

VS电脑:和电脑进行对战,可以锻炼自己的角色操作能力。

双人对战:两位角色对战,可以支持玩家和好友本地一起格斗。

格斗练习模式:无限血、无限时间,专门为玩家锻炼自己的格斗技术准备。

等级设定:对电脑AI的设定,包括非常简单、简单、中等、困难、非常困难五种模式。

对战时间:设定对战时间,包括30秒、60秒、60秒以及无限时。

血量设置:可以设置双方的血量,包括100%、200%、300%、400%、500%。

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死神vs火影亮点

1、游戏中除了死神与海贼王火影中的经典人物以外,更有着更多热血动漫中的角色。高度还原的每一个角色,在动漫中的技能招式动作。

2、革新设计、全新优化,热血街机格斗设计,刺激爽快打斗快感,也是根据同名Flash改编而成,经典画风设计,原版动漫世界还原

3、游戏中的每个角色不仅有基本招式外,还有隐藏招式及特色大招,小队、练习场、单人三大游戏模式,玩家可任意选择挑战冒险

4、添加了更多角色的隐藏技能,还需要在战斗中不断的开发,战斗场面真的是非常的华丽炫酷,各种特效剩余等等操作层出不穷。

死神vs火影玩法

人物介绍

黑崎一护

简评:操作简单粗暴,容易上手,各种波动攻击的性能较高,技能多为强力的直线攻击。角色整体变动较小,sj在改版后可以波及身后,su则变更为突进浮空技,i的攻击变为多段,su的存在强化了一护的近战和突进能力,相当实用,对付防御面薄弱的角色效果出众,角色整体火力较高。但是速度上依然存在缺陷,招式收招较慢,面对高速和拥有优秀捕捉技能的对手会显得比较无力。

变身:黑崎一护(卍解)

井上织姬

简评:拥有和始解一护相似的多样的飞行道具攻击,但相对于始解一护来说缺乏足够强力的突进和平地压制能力,飞行道具的弹道也比较难把握,亮点是wi具备回血效果,有一定的防御和反突进能力但出招和收招却不是那么快速。较为平庸的移动能力和小范围的近战攻击使得其飞行道具的优势很难发挥。

漩涡鸣人

简评:作为最早的角色之一其在早期版本中的性能较低,仅靠sj和su来作为主力,但在后续版本中逐渐加强,伤害和移动能力都有所改善,现版本下的性能中规中矩,在稳定的连招下能够造成可观的输出。变动较大,wj追加了2个影分身,i削弱为贴身距离,si则变为二段捕捉,拥有很高的伤害。但即使加强也依旧没有太突出的地方,整体来说还是显得中庸。

变身:漩涡鸣人(一尾化)

旗木卡卡西

简评:在早期版本中就属于比较均衡的角色,各方面都不错,在3.0版本后则得到了加强,u的手里剑变为四段使得卡卡西在平地与对手互扔飞行道具时有着极大的优势,sj的快速突进更是提高了卡卡西的进攻性,su的通灵术变为2段且对手从高地坠落时也会跟着坠落,2次攻击即使对手防御也能将防御崩坏,i变为雷切,wi变为水龙弹使得卡卡西不能像以前那样趁对手浮空召唤忍犬咬人了。即使经过加强,卡卡西的对空和空战能力还是比较鸡肋。

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死神vs火影优势

1、各种流畅的招式,逼真的动漫角色,跨时空的PK,有种兴奋的战斗快感;

2、可以选择三个人物开始通关挑战,每次都是单人之间对决直到一方认输;

3、游戏中热血激情对决,横版动作的冒险中,觉醒强大的形态去激战。

4、游戏中炫酷爆炸的连招效果,超高的爆率,自由切换新的形态完成竞技。

死神vs火影攻略

首先,当你被攻击的时候你要快速反应按下援助,如果你选的角色是火影类你会用替身之术逃跑,如果你是死神类你会有一团气爆一下,敌我双方都克点血。这个很有用。

然后,关于变身,变身那段你选角色身体变化的时间点里你是无敌的,虽然你不可以动,连招我一般会先用上加a(也就是无敌,一般对手会先手用远程攻击打你,如果人机先手u,人机一般都突脸一套的)。

然后,宇智波鼬不是靠什么心机乱来的,他就是靠平a打伤害 ,用L瞬闪,突脸平a,记住平a不是单单的就是按j,你要加方向键的,比如敌人在你的角色左边你要用a加j,去平a,至于为什么这么做,因为可以破防。

然后,记住平a打到他晕了,也就是系统判定起不可以攻击继续给你攻击时你有两个选择,给他痛击,a到把他击飞,上u之后马上,按上i,切记不可以让鼬发出上u的2段,豪火球。

然后,不断的攻击超痛击,(这个比较耗能量,对于新手不推荐)依旧平a,但是注意,不要把人击飞,当a到下一击要击飞的时候,下L,继续平a,当又要击飞你再来一次下L,继续平a,这一次你要把他击飞了,击飞后上u马上按上i,至于为什么不一直把他连a到死。因为系统判定一次性的瞬移平a只可以用2次。用了2次你还用,角色是不会有反应的。

最后,a到要击飞了,按下下u,直接击飞,接上u你可以考虑,用下u的2段,留下能量为接下来的超痛击做准备还是直接上i,为什么不用平a把他击飞而是用技能,平a就是一刀他就飞了,下u那是一脚前踢,再一脚把他踢飞的啊,一刀和两刀哪个痛,(好像是3脚,记不清他几脚了),自己想想啰,注意,下u要按的快哦,不然人就醒了。

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死神vs火影点评

1、游戏的众多格斗场景都是根据火影以及死神之中众多著名的场景设定,进入游戏给人一种熟悉的感觉。

2、音效的设定可以说是非常完美了,每一次释放技能的时候都有专门的CV语音,打起来快感十足。

3、支持联机对战这一点简直太棒了,我们可以随时同我们的好朋友一起玩,相互的切磋。

4、其实我们很多人更多是抱着对于火影的情怀入坑的,虽然这个游戏中规中矩,但是还是有蛮多回忆的。

5、这游戏质量没得说,情怀入手,愿意花3个月每天去打没的说,游戏打击感非常强,金字塔顶端的存在。

6、画面表现和人物动作都很棒,操作手感很好。像素风更是有一种复古的感觉,我个人非常的喜欢。

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